| Les pouvoirs héréditaires | Sam 20 Oct - 12:19 par Caim | pour possédez un pouvoir héréditaire comme : n'utiliser que 1/3 des PM pour les Attaques de Feu ou autre chose il faut aller dans la rubrique Pouvoir héréditaire et en demander un.
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Les techniques | Sam 20 Oct - 12:17 par Caim | Pour les techniques magiques, il faut aller dans la rubrique « les Techniques magiques du labo de Merlin », et y créer un nouveau sujet :
Les règles pour créer des techniques sont :
1. TOUJOURS ATTENDRE LA VALIDATION D’UN MODERATEUR !
2. Ne jamais mettre de Techniques qui tuent du premier coup
3. Ne pas mettre une technique notée « Imparable » car si l’adversaire est plus rapide …
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Les combats | Sam 20 Oct - 12:16 par Caim | Déroulement d'un combat, cela se déroule tour par tour, le perdant est celui qui n''a plus de PV, on peut éviter une attaque de l'adversaire si notre vitesse est plus grande, si vous utilisez une technique, vous perdez les PM indiquez, si vous attaquez au corps a corps ou avec une épée, se seront vos points d'attaques qui seront déduit des PV de l'adversaire, vous pouvez vous mettre en …
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Règles ddu RPG | Sam 20 Oct - 12:10 par Caim | lorsque vous racontez l'histoire, ce que votre personnage fait, ecrivez normalement, si votre personnage utilise une technique écrivez en gras, si il pense , mettez le entre parenthèses, si il parle mettez des guillemets et si ce n'est pas le personnage qui parle mais vous écrivez "hrp :"
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Les guerres | Sam 20 Oct - 12:07 par Caim | Les Guerres :
Pour faire la Guerre la Guerre entre Pays, cela ce passe comme un combat à plusieurs, les Pays alliés combattent ensemble, il faut avoir une raison valable pour faire la Guerre, les Rois combattent en avant des troupes, seul les meilleurs guerriers des Pays peuvent être sélectionnés pour combattre, les apprentis ne peuvent pas faire la guerre, les guerriers sélectionnés …
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Les Entrainements et Gains d'Expérience | Sam 20 Oct - 12:06 par Caim | Entrainement :
Pour tous les Joueurs, vous ne pouvez faire que 5 Entrainements Max. par semaine
Pour les Apprentis (Niveau 1 à 5) :
10 Exp. par entrainements
Pour les Guerriers débutant (Niveau 6 à 15) :
50 Exp. par entrainements
Pour les Guerriers expérimenté (Niveau 16 à 50) :
500 Exp. par entrainements
Pour les Guerriers sanguinaires (Niveau 51 à 100) :
100 Exp. par …
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Les différentes créatures et leurs Stats | Sam 20 Oct - 12:04 par Caim | Les rats
PV : 5
Vitesse : 5
Attaque : 5
Défense : 5
Les chiens
PV : 10
Vitesse : 10
Attaque : 10
Défense : 10
Les loups
PV : 25
Vitesse : 15
Attaque : 20
Défense : 15
Les loups rouges
PV : 50
Vitesse : 30
Attaque : 45
Défense : 20
Les elfes sauvages
PV : 75
Vitesse : 30
Attaque : 75
Défense : 25
Les Nains
PV : 75
Vitesse : 30
Attaque : 50
Défense : 100 …
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L'expérience et les montées de Niveau | Sam 20 Oct - 12:03 par Caim | L’expérience :
Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 600
On ajoute 100 Exp. à gagner par Niveau. C’est à dire que pour le Niveau 78 par Exemple il faut 78 fois 100 = 7800, on rajoute deux 00 derrière le Niveau.
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L'expérience et les montées de Niveau | Sam 20 Oct - 12:03 par Caim | L’expérience :
Niveau 1 : 100
Niveau 2 : 200
Niveau 3 : 300
Niveau 4 : 400
Niveau 5 : 500
Niveau 6 : 600
On ajoute 100 Exp. à gagner par Niveau. C’est à dire que pour le Niveau 78 par Exemple il faut 78 fois 100 = 7800, on rajoute deux 00 derrière le Niveau.
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| Qui est en ligne ? | Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 6 le Mar 7 Nov - 1:09 | Statistiques | Nous avons 2 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est kakashi
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